手机游戏凌霄诀 凌霄技能
一、武林外传手机游戏涅_凌霄如何加点
武林外传
v1.33.60
类型:攻略TAB
大致:1638.4MB
评分:10
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌大师
加点心得
神机第一页
神机第二页
凌霄第一页
凌霄第二页
PVP心得
第一页技能
第一页技能1:龙盾之合
是一款热门的技能其实很好领会,就是《地下城与勇士》中单纯的壹个低级护盾。减伤百分比加成不是《地下城与勇士》中非常大,然而对于凌霄是一款热门的天生硬抗能力不强的工作,也算是《地下城与勇士》中增加了一点生存能力,总比没有任何护盾的强。然而这只是《地下城与勇士》中个辅助护盾,我单人真实玩的流派还是《地下城与勇士》中双盾流,绝世武功挑选的是《地下城与勇士》中龟壳神功。对于凌霄是一款热门的工作,绝世武功的组合不需要去增加一些控制与僵直高伤技能,这样反而限制了他的灵活性,最决定因素的是《地下城与勇士》中,很多工作一套技能如果连接上来了,几乎可以把凌霄向秒杀。当然凌霄是《地下城与勇士》中可以打断对手的技能衔接,然而这就需要比实践了。你可以打断对面,对面也同时能找机会打断你。最后需要的永远都是《地下城与勇士》中硬抗,并且双盾硬抗会让你有壹个最佳的后手,就是《地下城与勇士》中对面高伤与控制基本打完了,你最多残血不至于死,是一款热门的时候就可以发挥凌霄的唯快不破打法了,反手控制爆发搭配,这也就是《地下城与勇士》中我PK在不先手的情况下何故能屡次残血反杀对面满血的缘故。(双盾千万也别开的太随意,如果能靠滑步躲避或者用打断技能打断对面的话,就不容用双盾,双盾不仅仅是《地下城与勇士》中用来抗伤害抵消对面的高伤,同时也是《地下城与勇士》中可以用双盾来与对面站桩互撸的,使用要灵活。这只是《地下城与勇士》中壹个思路,不容死板的使用。)
第一页技能2:烽烟围城
烽烟围城是一款热门的技能就是《地下城与勇士》中壹个纯特效技能,AOE范围减速。是一款热门的技能有个很神秘的地方,就是《地下城与勇士》中第一下的减速在正常速度不位移的情况下必中。由于是一款热门的技能只要释放了出去,技能是《地下城与勇士》中跟随敌人的。当技能释放前1秒,就会以敌人为正中心点显示壹个AOE范围圈,接着下落,也就是《地下城与勇士》中代表着敌人中了是一款热门的技能的瞬间滑步位移走开,技能也会跟随判定的,是一款热门的技能特效大家就应该好好使用起来了,怎么合理的使用在后的PK心得里面会有说明。
第一页技能3:涅_·破军
是一款热门的技能就是《地下城与勇士》中凌霄的核心技能了,控制打断混合伤害技能。是一款热门的技能抬手是《地下城与勇士》中慢的,有僵直效果,因此释放的时候要么与敌人保持距离释放,要么是《地下城与勇士》中确保对面没控制技能了再运用,是一款热门的技能只要挂上后,那就代表着血条瞬间消失术已经开启了。技能附带的每段伤害配合凌霄的普通攻击,打出来的瞬间暴发惊人的恐怖,控制打断链的4段0.5秒眩晕,4段每段的间隔是《地下城与勇士》中1秒左右,也就是《地下城与勇士》中代表着凌霄普攻最少能打4秒,还是《地下城与勇士》中混合了技能伤害。凌霄普攻速度是《地下城与勇士》中每秒几乎能打出5-6下的普攻,加上被动技能的加成,这中间的伤害数据需要你们自己去感受了,我没法来提供向我们了,由于攻速太快,截图没有个精准,然而我可以明确的告知我们,是一款热门的技能技能的实用性不比任何爆发差。
第一页技能4:涅_·无我
是一款热门的技能可千万别单纯的领会成壹个解控技能,它是《地下城与勇士》中三层增益效果,吸血解控、子弹量回复。不容死板的认为他解个控就跑就完事了。换个角度,子弹量不够了,对面距离被你拉开然而没法还手,你血量残了被黏上就死了。如何办?破军CD只要有了,直接无我回复子弹量挂上,接着反手挂上破军哒哒哒,这指不定就是《地下城与勇士》中一次最佳的反杀。对面有控制?不存在的,对面已经被你控制挂上了,4段眩晕,你残血了?不存在的,无我开了哒哒哒在疯狂回血,对面要跑开?不存在的,不是《地下城与勇士》中挂了破军么,对面跑不开,对面万一死不了呢?你管他死不死,他就算不死都是《地下城与勇士》中残血,你却由于是一款热门的技能让你反击普攻把子弹量打过来了,后续技能都可以释放了,对面依旧得死。这只是《地下城与勇士》中壹个角度,还有很多角度,技能要灵活使用,当下缺啥是《地下城与勇士》中最要命的,你就补啥就完事了。不容非把他定义为壹个纯解控,纯吸血,满血不用,没被控制不用,这样就不好了。
第二页技能
第二页技能1:连续技1
是一款热门的连续技1就是《地下城与勇士》中通俗易懂了。单纯的BUFF连续技,优点增益攻击,缺点僵直过久,找好时机再开,不容瞎开。不越级战斗的情况下我都不开的。由于没BUFF增益打出来的伤害都不会差的,开BUFF容易伤害溢出,不是《地下城与勇士》中单纯的一暴秒人就没必备强行BUFF出风头,BUFF配合可以开完用破军普攻,也可以挑个高伤技能来一发,尽管不能秒人然而秒个三分其中一个血还是《地下城与勇士》中没得难题的,我单人是《地下城与勇士》中偏给普攻,由于全面伤害是《地下城与勇士》中最大化的,并且比用技能打暴发要来的灵活。如何用看单人习性,这里不多说明了。
第二页技能2:鹰垂长野
是一款热门的技能与破军的实用性差不多,除了没控制伤害没有那么高,依旧是《地下城与勇士》中个混伤很强大的技能。这里不太过说明,看单人领会。凌霄的攻击距离相当带了个火炮的攻击距离,是一款热门的设置还是《地下城与勇士》中很强大的。
第二页技能3:明光圣裁·凌
是一款热门的技能附带的伤害不是《地下城与勇士》中高伤,然而从10段的次数来看,全面伤害却不会很低。决定因素是《地下城与勇士》中他的技能特效打断,少有的连续击退特效,也就代表着近战贴脸根本不慌。然而注意,别太奔放了直接冲近战脸上去哒哒哒,由于如果不小心被打断了,大家自身是《地下城与勇士》中不带减速特效的,容易暴毙。近战贴脸的时候用来击退,极致的运用方式还是《地下城与勇士》中与近战达到中近距离开启,让对面近战进退两难还不好打断你。
第二页技能4:十字领域·凌
是一款热门的技能就是《地下城与勇士》中单纯的补刀技能,对面血量过低你血量过低的时候,是一款热门的时候要是《地下城与勇士》中找差点普攻的机会,在相互对峙等CD,就可以把是一款热门的技能丢出去,然而不提议随便乱丢,由于僵直难题,凌霄极致不容随便把自己的僵直向搞出来,很容易向对方反打的机会。
近战1v1
如果近战与你肉搏1V1的情况下,那常规开局就是《地下城与勇士》中拉距离。如果对面非要粘着你开局,那不用思考了,对方意图很明显了,就是《地下城与勇士》中要撸你,双盾一开,千万别与对面抢先手控制,没必备。双盾情形哪怕吃无人能敌亢龙暴都没关系,掉不了几个血,让剑与枪先打首轮控制。等对面控制先手与暴发打了个七七八八,基本就可以直接先拉开距离回首AOE减速挂起来,接着一定要与对方保持攻击距离,不能超出攻击距离,开启明光圣裁哒哒哒,击退减速混打。当对面感受到控制链的恶心后,是《地下城与勇士》中肯定不敢硬着头皮冲了。明光圣裁一结束,破军就可以挂上了,是一款热门的时候基本就不会被打断了,暴发输出真正开启哒哒哒玩法了。继续控制链接,当破军结束后,双方距离
二、九阴真经3D手机游戏凌霄城详细解答 冰封三尺冷雪桃枝
帮派经历
凌霄城位于白山天池之滨,雄踞东北凄寒之地,终年白雪皑皑。门下武功尤以刀法见长,高手遍布黑白两道。凌霄城主望月老人德高望重,自诩清莲,侠名广布,然其热衷权势,优柔寡断,遇事难决。
雪山圣域遭人围攻之夜,冰灵谷主袁诣翔曾联络望月老人,请凌霄城派人一道前去救援。凌霄城弟子巫云枫因其心爱女子凌镜衣就在圣域,心急如焚,不惜以头抢地,执言力劝,岂料望月老人瞻前顾后,患得患失,以至圣域惨遭灭门,坐失救援良机。待巫云枫独自一人赶到时,面对的只是《地下城与勇士》中尸横遍野的圣域,以及凌镜衣冰冷的亡骸。
此事后,冰灵谷和凌霄城决裂。巫云枫也更是《地下城与勇士》中悲愤交加,羞于再做凌霄弟子,竟一人一剑叛出凌霄城,人莫能当。望月老人虽有悔意,但大错已成,为时已晚,何况巫云枫对自己怀恨在心,于是《地下城与勇士》中命人四下搜寻其下落,免生祸患。
帮派武器:单刀
武学特色:输出套路,持续造成伤害
帮派武学:雪影刀法
帮派内功:六道凌霄诀
《九阴真经3D》在延续了端游典范的八大帮派系统之外,还将高人气的凌霄城《和平精英》是江湖新势力加入到现有的帮派架构,向是一款充满策略与推理的对抗游戏添加了更多的惊喜与经历。凌霄城定位为《九阴真经3D》持续伤害顶尖的帮派其中一个,雪影刀法刀刀见“雪”颇具地域特色,一手连绵不绝的刀法往往让人没有喘息的时刻。因其地理位置的原因,使得帮派场景独具特色。成片成片的的高楼被白雪覆盖,群山中极其旷阔的视野,让凌霄城向人一种肃穆庄严,大气磅礴的感觉。
三、梦幻西游手机游戏幻雪奇旅大战凌霄如何过幻雪奇旅凌霄试炼策略
最近《梦幻西游》手机游戏推出了一系列冰雪嘉年华活动主题,其中*有趣的莫过于幻雪奇旅了。不过最近灵儿传闻有很多小伙伴打不过最后一关凌霄试炼,今日灵儿就来为我们讲解一下这一关的机制以及具体打法思路,希望各位小伙伴们都能够拿到冒险*奖励!
这一关雪堆的限制条件是《地下城与勇士》中可选的,雪堆均为3级雪堆,而大家初始只有200幻境币。这里灵儿首先要告知我们的是《地下城与勇士》中,除非没有拿到合适的特性搭配,否则不容为了省幻境币而挑选随机,由于前两个雪人的属性决定了是《地下城与勇士》中否能闯过*难的第二回合。
第一回合的属性挑选,这里有两种挑选思路,一种是《地下城与勇士》中3种所有选红色雪堆,这是《地下城与勇士》中灵儿*主推的选法,刀刀烈火的追击伤害速战速决不墨迹。而另一种选法是《地下城与勇士》中2绿1蓝,法术防御主要是《地下城与勇士》中针对第二回合,这种稍微考验实践,如果*轮没有红色雪堆的话可以思考用是一款热门的搭配。
第一回合没啥子难度,直接集火哪吒接着挨个集火都能过。重点在于第二回合,这一关总共有4个怪物,主怪杨戬*轮会召唤哮天犬同时加杀气诀,第二轮只要血量在一半以上就会横扫千军。而两个天将壹个化生壹个龙宫,*轮放野兽之力与碎甲术后,两个都会用法术群秒。尽管召唤的哮天犬血量不高并且是《地下城与勇士》中普通攻击,但难点在于,除了哮天犬以外,另外三个怪的速度是《地下城与勇士》中比我方快的,因此这关的决定因素点在于不能让杨戬第二轮血量超过一半。
所以在特性挑选上,灵儿主推两种挑选方式,一种是《地下城与勇士》中2红1蓝的凝光猎刃,是一款热门的是《地下城与勇士》中成功率*高的选法,由于按照攻击顺序,我方月凝第二个出手,最后出手的小雪人攻击不会打破月凝,所以可以稳定保证杨戬无法出手。而另一种选法仍然是《地下城与勇士》中3红的刀刀烈火,是一款热门的就标准伤害技能要选够,保证第一回合集火杨戬后他在半血下面内容,只要杨戬扫不出来,两个刀刀烈火秒掉哮天犬触发追击,清场是《地下城与勇士》中很快的。
如果挑选凝光猎刃的话,这里根据第一回合属性有两种不同打法。如果是《地下城与勇士》中刀刀烈火的话,第一回合集火杨戬后,第二回合继续集火杨戬,第三轮打哮天犬,接着挨个处理就行了。
而如果前面挑选的是《地下城与勇士》中法术防御的话,尽管大家更能抗住两个天将的伤害,但因为我方伤害不足以秒掉杨戬,所以需要调整顺序。*轮冻住杨戬后,第二轮先集火哮天犬,第三轮继续冻住杨戬(月凝效果只有两轮),接下来两轮可以分别集火两个天将,依靠分别冰冻让他们无法出手,最后各个击破。
最后一轮的选人其实就没那么重要了,因为幻境币所剩无几,这一轮一般只能选一种属性的雪堆,不过灵儿不主推全选随机接着留一种法术,由于这一关大家是《地下城与勇士》中人少打人多,前面需要大家集火,而放法术就不能针对某个点了。这里灵儿主推根据技能挑选输出型的技能,这样有利于收拾残局。
最后一关尽管对方人多,但除了太白金星,其他人的速度都没有大家快。目标挑选方面因为我方人少*害怕单体秒杀,所以优先集火李天王(大唐),其次嫦娥(月宫),第三个大力灵神(力劈华山),只要化解了前三单人,最后太白金星与观音美女两个辅助伤害不高,可以轻松化解。